Empress of Light - Terraria
Empress of Light - Terraria
Empress of Light - Terraria
Funcionamento Básico
A técnica da Imperatriz da Luz, se baseia em atacar com ataques feitos de luz e pura
energia, além do uso contínuo de suas habilidades sufocando seus oponentes com
diversos ataques simultâneos.
Suas habilidades de técnica possuem certos limites e evoluções, sendo necessário a
ativação da “Segunda Fase”, explicada mais à frente.
Asas de Fada
Seu personagem também recebe dois pares de asas coloridas, sendo a base rosada,
um pouco amarelada na parte acima da base, também há verde e azul no centro, e
as pontas das asas são roxas, essas cores mudam gradualmente. Seu movimento
padrão se torna movimento de voo.
Segunda Fase
Requisitos para ativar a Segunda Fase:
Nível 2 de Personagem
Estar com metade da vida máxima (Sem
contar temporária)
Maestria em Feitiçaria
Aptidão em Energia 2
Ao chegar a uma quantidade de vida igual à metade da sua vida máxima, você pode
ativar a segunda fase usando sua reação.
Ao ativar sua Segunda Fase, suas asas brilham ainda mais, aparecem quatro fios
rosas em sua aparência, dois em posições opostas na costura, e um em cada punho.
Sua Segunda Fase evolui junto a você, em certos “ápices” de poder, sua Segunda Fase
aumenta ainda mais o poder de suas técnicas.
Segunda Fase
● +2d de Dano Adicional
● +3 Metros de Movimento de Voo
❖ Nível 4: 3d
❖ Nível 7: 4d
❖ Nível 10: 5d
❖ Nível 13: 6d
❖ Nível 16: 8d
Habilidades de Técnica
Criar Luz Habilidade de Técnica Nível 0
Conjuração: Variável
Alcance: 9 Metros
Duração: 10 Minutos
Você realiza uma criação básica de luz. A luz ilumina
normalmente, como uma lâmpada forte, além de poder assumir o formato de objetos
pequenos, como instrumentos ou orbes de iluminação. Você pode tanto escolher
atrelar a criação de luz a um objeto quanto deixa-lo flutuando no ar, acompanhando
uma pessoa a sua escolha.
Armadura de Luz
Habilidade Passiva Nível 1
Você constantemente cobre o seu corpo com uma fina camada de luz, formando uma
armadura de luz contra o amaldiçoado. Você recebe 3 de redução de danos contra
dano provindo de energia amaldiçoada. Seu máximo de energia amaldiçoada é
diminuído em 2.
❖ Caso esteja com seu Enraged Mode, sua Light Absorption deixa de seguir a
regra de 50% de vida, mas somente enquanto estiver com o Enraged Mode
ativo.
Seu máximo de energia amaldiçoada diminui em 6. [Pré-requisito: Light Absorption]
Light Goddess
❖ Atendendo esses requisitos, sua Segunda Fase passará a conceder um
adicional igual ao seu bônus de maestria. Enquanto os dados de dano
adicionais aumentam em mais 3 e sua CD aumenta em 10 permanentemente
estando em Segunda Fase ou não.
❖ Com tanta energia passando pelo seu corpo, seus Reflexos e Velocidade
aumentam a níveis incalculáveis, seu movimento padrão aumenta em 6
metros, além de que seu movimento não permite mais ataques de
oportunidade. Além de que você também recebe uma reação adicional e mais
uma ação de movimento.
❖ — Vale ressaltar que esses bônus só serão contabilizados para você após um
descanso longo, além de que você recebe 2 pontos de Exaustão devido a
exposição absurda à tanta energia e tanta liberação duma vez, já que seu
corpo ainda não se acostumou. —
Ascensão Máxima
❖ Caso utilize sua técnica máxima pela segunda vez tendo pego o Bônus
Destrutivo, e estando com Enraged Mode, ela causa 4 dados de dano
adicionais, o alcance aumenta em uma quantidade igual a 6 metros. Porém
caso use uma terceira, os bônus não se acumulam mantendo os bônus apenas
da Ascensão e Bônus Destrutivo. Visto que para obter a Ascensão só pode ser
obtida caso tenha obtido o Bônus Destrutivo.
❖ Uma vez na rodada suas habilidades de técnicas de nível 2 e acima irão dar
Sangramento Forte por 2 turnos sem
chance de resistência.
Amplificação de Técnica: Daytime Fight - Dentro do seu domínio, toda Luz existente
é parte do seu poder. Suas habilidades de técnica recebem 1 Dado e +5 de dano.
Efeito Especial: Enraged Mode - Você fica irado, extremamente irritado, então
começa a atacar seus alvos incessantemente para garantir que vão morrer. Você
recebe uma Ação Comum e uma Ação Bônus. [Requer Aptidão em Domínio 5]