Coveiro de Sharnwood
Coveiro de Sharnwood
Coveiro de Sharnwood
Masculino 33 Médio 9m
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO
FOR
Força 10 0 PV
Pontos de Vida 9 0
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 17 +3 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 15 = 10 + 0 + 3
DES + 0 + 0 + 0 + 0 + 2 1
12 +1
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 19 +4 FORT 1 = 0 + 1
CON + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
3 = 0 + DES
3 + 0
13 +1
Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 3 = 0 + 3
DES + 0 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
0 = 0 + FOR
0 + 0
CAR 8 -1 VON 3 0 1 2
Atletismo
= + SAB +
Carisma Vontade
Atuação (________________) -1 = 0 + CAR
-1 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
3 = 0 + DES
3 + 0
0 0 0 0 0
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + FOR + +
✔ Arcano G
Conhecimento (__________) 8 = 4 + INT
4 + 0
Ocultismo G 8 = 4 + INT
4 + 0
3 0 3 0 0
✔ Conhecimento (__________)
À DISTÂNCIA = + DES + +
Cura 1 = 0 + SAB
1 + 0
Bônus
Diplomacia -1 = 0 + CAR
-1 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação -1 = 0 + CAR
-1 + 0
Adaga 1d4 19-20 3m Perf Furtividade 3 = 0 + DES
3 + 0
✔ Identificar MagiaG 8 = 4 + INT
4 + 0
Arco Curto 1d6 x3 12 m Perf
Iniciativa 3 = 0 + DES
3 + 0
Lança 1d6 x2 6m Perf Intimidação -1 = 0 + CAR
-1 + 0
Intuição 1 = 0 + SAB
1 + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação -1 = 0 + CAR
-1 + 0
✔ Herbalista
Ofício (_________________) 8 = 4 + INT
4 + 0
✔ Coveiro
Ofício (_________________) 8 = 4 + INT
4 + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 9 = 4 + SAB
1 + 4
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 1 = 0 + SAB
1 + 0
0 _________________________ = + +
_________________________ = + +
_________________________ = + +
G
Penalidade de armadura. Somente treinado.
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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Vontade de Ferro 0: Som Fantasma
Adaga 0,5 Usar Armas (Simples) Globos de Luz, Romper Morto-vivo
Bálsamo Restaurador 0,5 Carapaça Prestidigitação
Arco Curto 1 Corpo Aberrante 1º: Armadura Arcana, Detectar Portas Secretas
Flechas (20) 1,5
Maximizar Magia Área Escorregadia, Névoa Obscurecente
Kit de Aventureiro 17
Potencializar Magia Mísseis Mágicos, Mãos Flamejantes, Leque Cromático
Pá do Coveiro (Lança) 1,5
2º:
3º:
4º:
5º:
6º:
7º:
Carga total do personagem 22 Kg
Valkar
T$:
Abissal 9º:
TP: Celestial
TO: 50 Infernal
Ignan
TOTAL ATUAIS
TL: PM
Pontos de Magia 5
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:
XP Atual: 000
XP para próximo nível: 1000
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