Computadora

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 12

Computadora

Computadora, computador u ordenador1 2​ 3​ ​ es una máquina


electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos
para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente
información que posteriormente se envía a las unidades de salida.
Una computadora está compuesta por numerosos y diversos
circuitos integrados y varios elementos de apoyo, extensión y
accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con
suma rapidez y bajo el control de un programa (software).

La constituyen dos partes esenciales, el hardware, que es su


estructura física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado,
ratón, etc.), y el software, que es su parte intangible (programas,
datos, información, documentación, etc). Computadora personal, vista del
hardware típico:
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al 1. Monitor

menos, una unidad central de procesamiento (CPU), una unidad de 2. Placa base
3. Microprocesador o CPU
memoria y otra de entrada/salida (periférico). Los periféricos de
4. Puertos SATA
entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su
5. Memoria RAM
procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de 6. Placas de expansión
salida los comunican a los medios externos. Es así, que la 7. Fuente de alimentación
computadora recibe datos, los procesa y emite la información 8. Unidad de estado sólido
resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, 9. Unidad de disco duro

transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; 10. Teclado


11. Ratón
todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un
programa de computación.

El hecho de que sea programable le permite realizar una gran variedad de tareas sobre la base de datos de
entrada ya que puede realizar operaciones y resolver problemas en diversas áreas de la actividad humana
(administración, ciencia, diseño, ingeniería, medicina, comunicaciones, música, etc).

Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware, en tanto que la
diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado.

Si bien esta máquina puede ser de dos tipos, computadora analógica o sistema digital, el primer tipo es
usado para pocos y muy específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la computadora
digital (de propósitos generales); de tal modo que en términos generales (incluso populares), cuando se
habla de «la computadora» se está refiriendo a una computadora digital. Las hay de arquitectura mixta,
llamadas computadoras híbridas, siendo también estas de propósitos especiales.

En la Segunda Guerra Mundial se utilizaron computadoras analógicas mecánicas, orientadas a aplicaciones


militares, y durante la misma época se desarrolló la primera computadora digital, que se llamó ENIAC; ella
ocupaba un enorme espacio y consumía grandes cantidades de energía, que equivalen al consumo de
cientos de computadoras actuales (PC).4 ​ Las computadoras modernas están basadas en circuitos
integrados, miles de millones de veces más veloces que las primeras máquinas, y ocupan una pequeña
fracción de su espacio.5 ​

Computadoras simples son lo suficientemente pequeñas para residir en los dispositivos móviles. Las
computadoras portátiles, tales como tabletas, netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por
pequeñas baterías. Las computadoras personales en sus diversas formas son iconos de la llamada era de la
información y son lo que la mayoría de la gente considera como «computadora». Sin embargo, los sistemas
embebidos también constituyen computadoras, y se encuentran en muchos dispositivos actuales, tales como
reproductores MP4, teléfonos inteligentes, aviones de combate, juguetes, robots industriales, etc.

Etimología

Computadora/Computador
En el español que se habla en América se utilizan términos
derivados del inglés computer y este a su vez del latín computare
'calcular'. A partir de la raíz latina, también surgieron computator
(lit., «computador»; c. 1600), ‘el que calcula’, y computist
(«computista»; finales del siglo xiv), ‘experto en cómputo
calendárico o cronológico’.6 ​

Según el Oxford English Dictionary, el primer uso conocido de la


palabra computer en la lengua inglesa se encuentra en el libro The
Yong Mans Gleanings (1613), del escritor Richard Braithwait, para Una «computadora humana»
referirse a un arithmetician (aritmético): «I haue [sic] read the truest (eufemismo para personal de apoyo
computer of Times, and the best Arithmetician that euer [sic] que efectuaba cálculos largos) con
un microscopio y una calculadora
breathed, and he reduceth thy dayes into a short number». Este
mecánica.
término aludía a un “computador humano”, una persona que
realizaba cálculos o cómputos. Computer continuó con el mismo
significado hasta mediados del siglo xx.7 ​ A finales de este período, se contrataban a mujeres como
computadoras porque se les podían pagar menos que a sus colegas masculinos.8 ​ En 1943, la mayoría de
las computadoras humanas eran mujeres;9 ​ para referirse a ellas existía la forma femenina computress
(“computadora”), que con el tiempo se cambió a programmer (“programadora”).10 ​

El Oxford English Dictionary registra que, a finales del siglo xix, computer empezó a utilizarse con el
significado de «máquina calculadora».7 ​ El uso moderno del término para «computador electrónico digital
programable» data de 1945, basándose en el concepto teórico de máquina de Turing publicado en 1937.
ENIAC (1946), sigla de «computador e integrador numérico electrónico» (Electronic Numerical Integrator
And Computer), generalmente se considera el primero de este tipo.6 ​

Ordenador
En el español que se habla en España es predominante el uso del vocablo «ordenador», que proviene del
término francés ordinateur y este a su vez del término latino ordinator.11 ​ La palabra «ordenador» fue
introducida por IBM Francia en 1955, después de que François Girard, entonces jefe del departamento de
publicidad de la empresa tuvo la idea de consultar a su antiguo profesor de literatura en París, Jacques
Perret. Junto con Christian de Waldner, entonces presidente de IBM Francia, pidieron al profesor Perret que
sugiriera un nombre en francés para su nueva máquina electrónica de tratamiento de la información (IBM
650), evitando la traducción literal de la palabra inglesa computer (‘calculadora’ o ‘calculatriz’12 ​), que en
aquella época estaba reservada para las máquinas científicas.

En 1911, una descripción de la máquina analítica de Babbage utilizaba la palabra ordonnateur para
describir su fuerza motriz:

«Pour aller prendre et reporter les «Para tomar y transferir los números... y
nombres… et pour les soumettre à someterlos a la operación requerida, debe
l’opération demandée, il faut qu'il y ait dans haber un órgano especial y variable en la
la machine un organe spécial et variable : máquina: este es el ordenador. Este
c'est l'ordonnateur. Cet ordonnateur est ordenador se compone simplemente de
constitué simplement par des feuilles de láminas de cartón con agujeros, similares a
carton ajourées, analogues à celle des métiers los que se utilizan en los telares de
Jacquard…». Jacquard...».
Manual de la máquina Babbage (en francés)

Perret propuso una palabra compuesta centrada en el ordonnateur: ‘el que pone orden‘13 ​ y tiene la noción
del orden eclesiástico en la Iglesia católica (ordinant).11 ​ Sugirió, más precisamente, ordinatrice
électronique, de manera que el femenino, según él, pudiese distinguir mejor el uso religioso del uso contable
de la palabra.14 ​ IBM Francia conservó la palabra ordinateur e inicialmente trató de proteger este nombre
como marca registrada, pero, como los usuarios adoptaron fácil y rápidamente la palabra ordinateur, la
empresa decidió dejarla en el dominio público.15 ​

En 1984, académicos franceses, en el debate Les jeunes, la technique et nous, que el uso del sustantivo
ordonnateur es incorrecto, porque la función del aparato es procesar datos, no dar órdenes.16 ​Mientras que
otros —como también el creador del término, Jacques Perret— conocedores del origen religioso del
término, lo consideran el más correcto; se habló del hecho de que la palabra «ordenador» guarda más
relación con la función ordenar que con dar órdenes lo que sería más correcto para la función moderna de
estos aparatos.11 ​El uso de la palabra «ordenador» se ha exportado a los idiomas de España: el aragonés, el
asturiano, el gallego, el castellano, el catalán y el euskera.

Historia
Lejos de ser un invento de una persona en particular, la computadora es el resultado evolutivo de ideas de
muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales
semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.

Cronología
Los principales hitos en la historia de la computación, desde las primeras herramientas manuales para hacer
cálculos hasta las modernas computadoras de bolsillo.

500 a. C.: se utiliza el ábaco en antiguas civilizaciones como la China o la Sumeria, la


primera herramienta para realizar sumas y restas.
Hacia 830: el matemático e ingeniero persa Musa al-Juarismi desarrolló la teoría del
algoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico
mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones.
1614: el escocés John Napier inventa el logaritmo neperiano, que consiguió simplificar el
cálculo de multiplicaciones y divisiones reduciéndolo a un cálculo con sumas y restas.
1620: el inglés Edmund Gunter inventa la regla de cálculo, instrumento manual utilizado
desde entonces hasta la aparición de la calculadora electrónica para hacer operaciones
aritméticas.
1623: el alemán Wilhelm Schickard inventa la primera máquina de calcular, cuyo prototipo
desapareció poco después.
1642: el científico y filósofo francés Blaise Pascal inventa una máquina de sumar (la
pascalina), que utilizaba ruedas dentadas, y de la que todavía se conservan algunos
ejemplares originales.
1671: el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz inventa una máquina capaz
de multiplicar y dividir.
1801: el francés Joseph Jacquard inventa para su máquina de tejer brocados una tarjeta
perforada que controla el patrón de funcionamiento de la máquina, una idea que sería
empleada más adelante por los primeros computadores.
1833: el matemático e inventor británico Charles Babbage diseña e intenta construir la
primera computadora, de funcionamiento mecánico, a la que llamó la «máquina analítica».
Sin embargo, la tecnología de su época no estaba lo suficientemente avanzada para hacer
realidad su idea.
1841 : la matemática Ada Lovelace comienza a trabajar junto a Charles Babbage en lo que
sería el primer algoritmo destinado a ser procesado por una máquina, por lo que se la
considera como la primera programadora de computadores.
1890: el estadounidense Herman Hollerith inventa una máquina tabuladora aprovechando
algunas de las ideas de Babbage, que se utilizó para elaborar el censo de Estados Unidos.
Hollerith fundó posteriormente la compañía que después se convertiría en IBM.
1893: el científico suizo Otto Steiger desarrolla la primera calculadora automática que se
fabricó y empleó a escala industrial, conocida como la Millonaria.
1936: el matemático y computólogo inglés Alan Turing formaliza los conceptos de algoritmo
y de máquina de Turing, que serían claves en el desarrollo de la computación moderna.
1938: el ingeniero alemán Konrad Zuse completa la Z1, la primera computadora que se
puede considerar como tal. De funcionamiento electromecánico y utilizando relés, era
programable (mediante cinta perforada) y usaba sistema binario y lógica boleana. A ella le
seguirían los modelos mejorados Z2, Z3 y Z4.
1944: en Estados Unidos la empresa IBM construye la computadora electromecánica
Harvard Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Fue la primera
computadora creada en Estados Unidos.
1944: en Reino Unido se construyen los computadores Colossus (Colossus Mark I y
Colossus Mark 2), con el objetivo de descifrar las comunicaciones de los alemanes durante
la Segunda Guerra Mundial.
1946: en la Universidad de Pensilvania se pone en funcionamiento la ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Calculator), que funcionaba a válvulas y fue la primera
computadora electrónica de propósito general.
1947: en Bell Labs, John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Shockley inventan el
transistor.
1948: en Reino Unido se construye el primer computador del mundo con programa
almacenado, el Manchester Baby, diseñado por Frederic C. Williams, Tom Kilburn y Geoff
Tootill, de la Universidad de Mánchester.
1949: el MESM fue la primera computadora en Rusia y la segunda programable en Europa
continental, creada por un equipo de científicos bajo la dirección de Serguéi Alekseevich
Lébedev.
1950: Kathleen Booth, crea el Lenguaje ensamblador para hacer operaciones en la
computadora sin necesidad de cambiar los cables de conexión, sino a través de tarjetas
perforadoras (programa u operación guardada para usarla cuando sea necesario) las cuales
eran propensas a dañarse por esta razón, a finales de este año se comienza a desarrollar el
lenguaje de programación.
1951 BESM El desarrollo de las máquinas BESM comenzó en el Instituto de Mecánica de
Precisión y Ciencias de la Computación de la URSS (ITM y VT) en Moscú bajo la
supervisión de Serguéi Alekseevich Lébedev en 1950 como una continuación de sus
trabajos en Kiev con la computadora MESM. Esta serie de máquinas se dejaron de fabricar
en 1987.
1951: comienza a operar la EDVAC, concebida por John von Neumann, que a diferencia de
la ENIAC no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa diseñado para ser
almacenado.
1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se amplía el uso
del lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras. Las computadoras
con transistores reemplazan a las de válvulas, marcando el comienzo de la segunda
generación de computadoras.
1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
1961: en Reino Unido se construye la Calculadora Anita en dos modelos, siendo las
primeras calculadoras electrónicas de escritorio del mundo.
1964: la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación de
computadoras, en la que las placas de circuito impreso con múltiples componentes
elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados.
1965: Olivetti lanza, Programma 101, la primera computadora de escritorio.
1971: Nicolet Instruments Corp. lanza al mercado la Nicolet 1080, una computadora de uso
científico basada en registros de 20 bits.
1971: Intel presenta el primer microprocesador comercial, el Intel 4004, diseñado por
Federico Faggin, Marcian Hoff y Masatoshi Shima.
1975: Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft.
1976: Steve Jobs, Steve Wozniak, Mike Markkula fundan Apple.
1977: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el Apple II,
desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak.
1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial, marcaría una
revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos estándares.
1982: Microsoft presenta su sistema operativo MS-DOS, por encargo de IBM.
1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, pasando a un uso civil y
convirtiéndose así en el origen de Internet.
1983: Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU.
1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (WWW), una nueva
manera de interactuar con Internet.
1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con
Unix.
2000: aparecen a comienzos del siglo xxi los computadores de bolsillo, primeras PDA.
2007: presentación del primer iPhone, por la empresa Apple, un teléfono inteligente o
smartphone.

Componentes
Las tecnologías utilizadas en computadoras digitales han
evolucionado mucho desde la aparición de los primeros modelos en
los años 1940, aunque la mayoría todavía utiliza la Arquitectura de
von Neumann, publicada por John von Neumann a principios de
esa década, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y
John William Mauchly.
Imagen ilustrativa

La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con


cuatro (4) secciones principales: la unidad aritmético lógica, la unidad de control, la memoria primaria,
principal o central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes están interconectadas por
canales de conductores denominados buses.

Unidad central de procesamiento


La unidad central de procesamiento (CPU, por sus siglas del inglés: Central Processing Unit) consta de
manera básica de los siguientes tres elementos:

La unidad aritmética lógica (ALU: Arithmetic Logic Unit)


es el dispositivo diseñado y construido para llevar a
cabo las operaciones elementales como las operaciones
aritméticas (suma, resta), operaciones lógicas (AND,
OR, XOR, inversiones, desplazamientos y rotaciones).
La unidad de control (UC: Control Unit) sigue la
dirección de las posiciones en memoria que contienen la
instrucción que el computador va a realizar en ese
momento; recupera la información poniéndola en la ALU
para la operación que debe desarrollar. Transfiere luego
el resultado a ubicaciones correspondientes en la
memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de Un típico símbolo esquemático para
control va a la siguiente instrucción, pudiendo ser la una ALU: A y B son operandos; R es
siguiente físicamente (procedente del Contador de la salida; F es la entrada de la
Programa) u otra (a través de una instrucción de salto). unidad de control; D es un estado de
Los registros: no accesibles (de instrucción, de bus de la salida.
datos y bus de dirección) y accesibles, uso específico
(contador programa, puntero pila, acumulador, flags, etc.)
o de uso general.

Memoria primaria
Véanse también: Jerarquía de memoria, Memoria principal, Memoria (Informática) y RAM.
La memoria principal, conocida como memoria de acceso aleatorio (RAM, por sus siglas del inglés:
Random-Access Memory), es un conjunto de celdas de almacenamiento organizadas de tal forma que se
pueden acceder numéricamente a la dirección de memoria. Cada celda corresponde a un bit o unidad
mínima de información. Se accede por secuencias de 8 bits. Una instrucción es una determinada acción
operativa, una secuencia que indica a la ALU la operación a realizar (suma, resta, operaciones lógicas, etc).
En los bytes de memoria principal se almacenan tanto los datos como los códigos de operación que se
necesitan para llevar a cabo las instrucciones. La capacidad de la memoria viene dada por el número de
celdas que contiene, medido en bytes o múltiplos. Las tecnologías empleadas para fabricar las memorias
han cambiado bastante; desde los relés electromecánicos de las primeras computadoras, tubos con mercurio
en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales hasta
los actuales circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. Se subdividen en memorias
estáticas (SRAM) con seis transistores integrados por bit y la mucho más utilizada memoria dinámica
(DRAM), de un transistor y un condensador integrados por bit. La memoria RAM puede ser reescrita
varios millones de veces; a diferencia de la memoria ROM, que solo puede ser grabada una única vez.

Periféricos de entrada, de salida o de entrada/salida


Véanse también: Periférico (informática), Periférico de entrada y Periférico de entrada/salida.
Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos e información mientras que los de salida son los
encargados de exteriorizar la información procesada por la computadora. Hay periféricos que son a la vez
de entrada y de salida. Como ejemplo, un dispositivo típico de entrada es el teclado, uno de salida es el
monitor, uno de entrada/salida es el disco rígido. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S, como
teclado, monitor, impresora, ratón, unidad de disco flexible, cámara web, etc.

Buses
Las tres unidades básicas en una computadora, la CPU, la memoria
y el elemento de E/S, están comunicadas entre sí por buses o
canales de comunicación:

Bus de direcciones : permite seleccionar la dirección del


dato o del periférico al que se quiere acceder, Computadora de escritorio

Bus de control : controla el funcionamiento externo e


interno de la CPU.
Bus de datos :contiene la información (datos) que circula por el sistema.

Otros datos y conceptos


En los computadores modernos, un usuario tiene la impresión de que los computadores pueden ejecutar
varios programas «al mismo tiempo», esto se conoce como multitarea. En realidad, la CPU ejecuta
instrucciones de un programa y después tras un breve periodo de tiempo, cambia la ejecución a un segundo
programa y ejecuta algunas de sus instrucciones. Dado que este proceso es muy rápido, crea la ilusión de
que se están ejecutando varios programas simultáneamente; en realidad se está repartiendo el tiempo de la
CPU entre los programas, uno a la vez. El sistema operativo es el que controla el reparto del tiempo. El
procesamiento realmente simultáneo se realiza en computadoras que poseen más de un CPU, lo que da
origen al multiprocesamiento.

El sistema operativo es el programa que gestiona y administra todos los recursos del ordenador, controla,
por ejemplo, qué programas se ejecutan y cuándo, administra la memoria y los accesos a los dispositivos
E/S, provee las interfases entre dispositivos, incluso entre el computador y el usuario.

Actualmente se suele incluir en las distribuciones del sistema operativo algunos programas muy usados;
como navegadores de Internet, procesadores de texto, programas de correo electrónico, interfaces de red,
reproductores de películas y otros programas que antes se tenían que conseguir e instalar separadamente.
Los primeros computadores digitales, de gran tamaño y coste, se utilizaban principalmente para hacer
cálculos científicos. ENIAC se creó con el propósito de resolver los problemas de balística del ejército de
Estados Unidos. El CSIRAC, el primer ordenador australiano, permitió evaluar patrones de precipitaciones
para un gran proyecto de generación hidroeléctrica.

Con la fabricación comercial de computadoras, los gobiernos y las empresas sistematizaron muchas de sus
tareas de recolección y procesamiento de datos, que antes eran realizadas manualmente. En el mundo
académico, los científicos de todos los campos empezaron a utilizar los computadores para hacer sus
análisis y cálculos; el descenso continuado de los precios de estos aparatos permitió su uso por empresas
cada vez más pequeñas. Las empresas, las organizaciones y los gobiernos empezaron a emplear un gran
número de pequeños ordenadores para realizar tareas que antes eran hechas por computadores centrales
grandes y costosos.

Con la invención del microprocesador en 1970, fue posible fabricar ordenadores cada vez más baratos.
Nació el microcomputador y luego apareció la computadora personal, estos últimos se hicieron populares
para llevar a cabo tareas rutinarias como escribir e imprimir documentos, calcular probabilidades, realizar
análisis y cálculo con hojas de cálculo, comunicarse mediante correo electrónico e Internet. La gran
disponibilidad de computadores y su fácil adaptación a las necesidades de cada persona, han hecho que se
utilicen para una variedad de tareas, que incluyen los más diversos campos de aplicación.

Al mismo tiempo, los computadores pequeños de programación fija (sistemas embebidos) empezaron a
abrirse camino entre las aplicaciones para el hogar, los automóviles, los aviones y la maquinaria industrial.
Estos procesadores integrados controlaban el comportamiento de los aparatos más fácilmente, permitiendo
el desarrollo de funciones de control más complejas, como por ejemplo los sistemas de freno antibloqueo
(ABS). A principios del siglo xxi, la mayoría de los aparatos eléctricos, casi todos los tipos de transporte
eléctrico y la mayoría de las líneas de producción de las fábricas funcionan con un computador.

Hacia finales del siglo xx y comienzos del xxi, los computadores


personales son usados tanto para la investigación como para el
entretenimiento (videojuegos), mientras que los grandes
computadores se utilizan para cálculos matemáticos complejos,
tecnología, modelado, astronomía, medicina, etc.

Como resultado del cruce entre el concepto de la computadora


personal y los llamados «supercomputadores» surge la estación de
trabajo; este término, originalmente utilizado para equipos y
PC con interfaz táctil.
máquinas de registro, grabación y tratamiento digital de sonido,
ahora hace referencia a estaciones de trabajo, que son sistemas de
gran capacidad de cómputo, normalmente dedicados a labores de cálculo científico o procesos en tiempo
real. Una estación de trabajo es, en esencia, un equipo de trabajo personal con capacidad elevada de
cálculo, rendimiento y almacenamiento, superior a los computadores personales convencionales.

Véase también
Portal:Informática. Contenido relacionado con Informática.
Hardware
Software
Firmware

Historia
Anexo:Historia de la computación
Historia del hardware
Historia del hardware de computadora (1960-presente)
Historia de las computadoras personales

Tipos de computadoras

Computador de
Computadora escritorio Cliente
analógica Subportátil
Computador personal (informática)
Computadora híbrida PC Ultra Móvil
Computadora Cliente liviano
Supercomputadora doméstica PDA
Cliente pesado
Computadora central Multiseat Teléfono
Cliente híbrido
inteligente
Minicomputadora Computador portátil Sistema
Tabléfono
Microcomputadora Tableta embebido
(computadora)

Componentes y periféricos

Placa base
Bus (informática)
Unidad central de Lápiz óptico Tarjeta gráfica
Entrada/salida
procesamiento Pantalla táctil Unidad de
Fuente eléctrica procesamiento
Microprocesador Tableta
Fuente de digitalizadora gráfico
BIOS
alimentación Disco duro
Memoria de acceso Monitor
Teclado Disquete
aleatorio Impresora
Ratón CD-ROM
Memoria de solo Tarjeta de
(informática)
lectura sonido DVD
Touchpad
Memoria flash

Otros

Caja de Software
computadora IEEE 1394 Programa Sistema de
Puerto serie Tarjeta de red informático archivos
Puerto paralelo Peripheral Component Aplicación Internet
PS/2 (puerto) Interconnect informática Virtualización
Universal Serial Hardware Sistema World Wide Web
Bus operativo

Referencias
1. Real Academia Española. «computadora» (https://dle.rae.es/computadora). Diccionario de la
lengua española (23.ª edición). Consultado el 8 de abril de 2022.
2. Real Academia Española y Asociación de Academias de la Lengua Española (2023).
«computadora» (https://www.rae.es/dpd/computadora). Diccionario panhispánico de dudas
(2.ª edición, versión provisional). Consultado el 8 de abril de 2015.
3. Real Academia Española. «ordenador» (https://dle.rae.es/ordenador). Diccionario de la
lengua española (23.ª edición). Consultado el 15 de julio de 2022.
4. En 1946, ENIAC requería alrededor de 174 kW. En comparación, una laptop moderna
consume alrededor de 30 W; cerca de seis mil veces menos. «Approximate Desktop &
Notebook Power Usage» (https://web.archive.org/web/20090603230016/http://www.upenn.e
du/computing/provider/docs/hardware/powerusage.html). University of Pennsylvania.
Archivado desde el original (http://www.upenn.edu/computing/provider/docs/hardware/power
usage.html) el 3 de junio de 2009. Consultado el 29 de julio de 2014.
5. Las primeras computadoras tales como Colossus y ENIAC eran capaces de procesar entre
5 y 100 operaciones por segundo. Un moderno microprocesador puede procesar miles de
millones de operaciones por segundo, y muchas de estas operaciones son bastante más
complejas que en sus predecesoras. «Intel Core I7 Processor: Features» (http://www.intel.co
m/content/www/us/en/processors/core/core-i7-processor.html?wapkw=i7&wapkwg=feature
d). Intel Corporation. Consultado el 29 de julio de 2014.
6. Harper, Douglas. «computer» (https://www.etymonline.com/word/computer). Online
Etymology Dictionary. Consultado el 24 de abril de 2021.
7. «computer» (https://web.archive.org/web/20221018142359/https://www.oed.com/oed2/00045
995). Oxford English Dictionary (en inglés) (Segunda edición). Oxford: Oxford University
Press. 1989. Archivado desde el original (https://www.oed.com/oed2/00045995) el 18 de
octubre de 2022. Consultado el 24 de abril de 2021.
8. Evans, Claire L (2018). Broad band: the untold story of the women who made the Internet (htt
ps://archive.org/details/broadbanduntolds0000evan) (en inglés). New York:
Portfolio/Penguin. p. 23 (https://archive.org/details/broadbanduntolds0000evan/page/23).
ISBN 978-0-735-21175-9. OCLC 1080385286 (https://www.worldcat.org/oclc/1080385286).
9. Smith, Erika E (2013). «Recognizing a collective inheritance through the history of women in
computing». CLCWeb: Comparative Literature and Culture (en inglés) (Lafayette: Purdue
University Press) 15 (1): 1-9. ISSN 1481-4374 (https://portal.issn.org/resource/issn/1481-4374).
OCLC 5135244784 (https://www.worldcat.org/oclc/5135244784). doi:10.7771/1481-4374.1972 (https://dx.doi.org/1
0.7771%2F1481-4374.1972).
10. Fagen, MD; Joel, Amos E; Schindler, GE (1975). A history of engineering and science in the
Bell System. Communications sciences (1925-1980) (en inglés). Nueva York: Bell
Telephone Laboratories. p. 367. ISBN 978-0-932-76406-5. OCLC 1070356364 (https://www.worldcat.org/oc
lc/1070356364). «When they began using computers, their classification changed from
computress to the more esteemed title of programmer. Computing expertise diffused
throughout the company wherever it was needed. This arrangement, which differed markedly
from what evolved in most commercial establishments, and even in some other research
labs, sprang directly from the historically collaborative environment of Bell Labs.»
11. «Ordinateur» (https://web.archive.org/web/20090601185728/http://www.presse-francophone.
org/apfa/motdor/etymolog/ordinate.htm). presse-francophone.org. 1 de junio de 2009.
Archivado desde el original (http://www.presse-francophone.org/apfa/motdor/etymolog/ordina
te.htm) el 1 de junio de 2009. Consultado el 1 de noviembre de 2022.
12. Savater, Fernando (3 de marzo de 1987). «Una piadosa calculatriz» (https://elpais.com/diari
o/1987/03/04/opinion/541810808_850215.html). El País. ISSN 1134-6582 (https://portal.issn.org/res
ource/issn/1134-6582). Consultado el 1 de noviembre de 2022.
13. Napoléon Landais, Dictionnaire général et grammatical des dictionnaires français, Didier -
1849.
14. Jacques Perret. «Histoire de la création du mot Ordinateur : la lettre in extenso de J. Perret et
son contexte expliqué par Gilles Zemor» [Historia de la creación de la palabra Ordenador : la
carta in extenso de J. Perret y su contexto explicado por Gilles Zemor] (https://web.archive.or
g/web/20090208081826/http://traduc.org/pipermail/gnomefr/2003-July/000258.html).
Archivado desde el original (http://traduc.org/pipermail/gnomefr/2003-July/000258.html) el 8
de febrero de 2009. Consultado el 4 de junio de 2022..
15. Pierre Guiraud, Problèmes et méthodes de la statistique linguistique, (en francés) Springer,
1959, ISBN 9789027700254.
16. El uso de la palabra ordenador (http://www.elmundo.es/su-ordenador/SORnumeros/97/SOR
066/SOR066tribuna.html). El Mundo.es.

Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre Computadora.
Wikcionario tiene definiciones y otra información sobre computador.
Wikiquote alberga frases célebres de o sobre Computadora.
Wikilibro de Montaje y Mantenimiento de Equipos Informáticos.

El Diccionario de la Real Academia Española tiene una definición para computador.

Obtenido de «https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Computadora&oldid=160812962»

También podría gustarte

pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy