Alumnos 3ero Los Demas Conmigo Alumno
Alumnos 3ero Los Demas Conmigo Alumno
Alumnos 3ero Los Demas Conmigo Alumno
DIRECTORIO
Oscar De la O Mijangos
Coordinador Administrativo del Centro de Actualización Permanente
2021
Todos los textos de otros autores incluidos en la presente antología han sido retomados exclusivamente con
fines didácticos y sin fines de lucro.
INTRODUCCIÓN
Propósito general
ADOLESCENCIA MEDIA
Jóvenes III –Los demás conmigo-
I. Motivación y autoconocimiento
1.1 Tipos de motivaciones
Técnica “Mis emociones”
1.2 Cambios de actitud
Técnica “Mis actitudes negativas”
II. Comunicación y relación
2.1 Proceso de comunicación
Técnica “Comunicación aplicada”
2.2. Formas de comunicación
Técnica “Una línea”
III. Inteligencia y educación emocional
3.1 Inteligencia emocional.
Técnica “Mímica”
3.2 Autoconocimiento y autoanálisis
Técnica “El muñeco”
3.3 Cambios internos por la emoción
Técnica “La estrella de los 5 picos”
IV. Los sentidos en el aprendizaje
4.1 Función de los sentidos en el aprendizaje
Técnica “Sentir=aprender”
4.2 Motivación para el aprendizaje
Técnica “Estudiar con música”
4.3 Gimnasia cerebral
Técnica “Ejercicios de gimnasia cerebral”
FUENTES DE CONSULTA
El desarrollo del Sistema Nacional de Tutorías Académicas (SiNaTA) promovido por la Subsecretaría de
Educación Media Superior a través de la Coordinación Sectorial de Fortalecimiento Académico (COSFAC), hoy
se transforma y se contextualiza desde las Líneas de Política Pública para la Educación Media Superior en el
marco de la Nueva Escuela Mexicana, con el objetivo de que las y los jóvenes de este nivel educativo cuenten
con un acompañamiento integral a través de una serie de acciones encaminadas a lograr un servicio de
excelencia en esta etapa clave de formación del ser humano.
El SiNaTA es una estrategia institucional de planeación, organización y operación para contribuir al desarrollo
de las competencias, apoyar a las y los alumnos en la resolución de problemas de tipo académico, coadyuvar en
la promoción de su autonomía y formación integral, así como contribuir a mejorar su rendimiento académico
mediante la adecuada orientación personalizada y de grupo. Esto permitirá que el estudiante desempeñe un
papel más activo en el proceso enseñanza-aprendizaje, promueva la creación y recreación del conocimiento y
desarrolle habilidades, destrezas y actitudes en el aspecto académico y tecnológico, fortaleciendo su
permanencia en la Educación Media Superior. Se tiene previsto que la tutoría académica en sus diversas
modalidades (individual y grupal) y tipos, promueva el desarrollo de actividades encaminadas a mejorar el
aprovechamiento escolar en forma conjunta con los padres de familia.
Estas actividades encaminadas a mejorar el desarrollo escolar estarán apoyadas en el Programa Jóvenes para
jóvenes, considerando el desarrollo psicosocial de Eric Erikson y los estadios de la adolescencia, temprana,
media y tardía (Bordignon 2005).
El presente documento consta de cuatro Unidades la primera enmarca el enfoque de la Nueva Escuela Mexicana
con su marco normativo, el fundamento pedagógico, el enfoque humanista, el enfoque psicológico el marco
conceptual. La segunda unidad la forma los contenidos de Jóvenes II la estructura del Programa Jóvenes para
jóvenes, la adolescencia temprana y los anexos concernientes a esta unidad.
I MOTIVACIÓN Y AUTOCONOCIMIENTO
Después de repetir varias veces, el profesor conducirá a los alumnos al análisis de las emociones que les
despertó el ejercicio haciendo hincapié en las emociones extremas y cuidando que la reflexión no lastime a
otros. ¿Te tocó abrazar a alguien muy querido? ¿Estuviste cerca de alguien que te desagrada? ¿Te hubiera
gustado participar del abrazo de otro grupo?
II COMUNICACIÓN Y RELACIÓN
PREGUNTAS DE DISCUSIÓN:
1. ¿Cuál de los cuatro equipos tuvo una comunicación más eficaz?
Después cada equipo tratará de dar una respuesta adecuada a cada línea.
El primer equipo que tenga una respuesta tocará una campana o levantará la mano.
El equipo dirá la respuesta en voz alta y si esta es adecuada para los dos jueces voluntarios, este equipo ganará
un punto. El juego continuará hasta acabar con todas las líneas. El equipo ganador será el que acumule más
puntos.
CONCLUSIÓN: Defender tu postura es practicar la comunicación asertiva.
DINÁMICA: “MÍMICA”
TIEMPO: 30 MINUTOS
OBJETIVO: Los alumnos experimentaran las emociones a través de los gestos faciales.
Volviendo al equipo, el participante, por medio de mímica, hace que sus compañeros descubran cuál es la
emoción que está representando. En el momento en que lo logren, otro participante, va hacia el docente, quien
le dice otra palabra. Será vencedor el equipo que adivine mayor número de palabras.
LISTA DE PALABRAS: ansiedad, cólera, culpa, angustia, dolor, sueño, hambre, sed, contento, felicidad, agrado,
amor, odio, coraje, pesimismo, optimismo, desagrado, etc.
PREGUNTAS PARA DISCUSIÓN:
1. ¿Qué dificultó las expresiones del actor?
CONCLUSIÓN: Los estímulos que provocan las emociones son más relevantes para identificarlas que los gestos
faciales o las reacciones de comportamiento
Mientras los alumnos dibujan el docente podrá asomarse a sus trabajos y en un ambiente amistoso y un tono
agradable hacer evidente diferentes aptitudes para el dibujo.
Esta parte es relativamente larga, pero si se ha propiciado un ambiente de cordialidad y profundidad, resultará
muy interesante:
Cada persona se para al frente del grupo y va a comunicar a los demás lo que ha escrito.
Va a presentarse a los demás, en la medida de su libre decisión.
Dependiendo del número de personas y del tiempo, puede ser necesario que este punto se realice en subgrupos
de alrededor de 6 personas.
CONCLUSIÓN: Conocer nuestros sentimientos nos ayuda a conocernos y conocer a los demás
Una vez terminado el trabajo personal se hacen equipos de cinco personas por afinidad y cada uno expone su
estrella.
Al finalizar cada equipo elige las mejores cosas de cada estrella y se hace una por equipo, esta estrella se
expondrá a todo el grupo.
DINÁMICA: SENTIR=APRENDER
TIEMPO: 60 minutos
OBJETIVO: el alumno reconocerá a los órganos de los sentidos como elementos fundamentales para el
aprendizaje
Procedimiento: se formarán equipos de 5 personas de manera aleatoria y cada equipo deberá tener un nombre
de la siguiente lista:
• Vista
• Oído
• Olfato
• Tacto
• Gusto
EJEMPLO: El equipo “GUSTO” puede pensar en el sabor del chocolate mientras memoriza el texto, o bien,
pueden comer algo y relacionar su sabor con las frases a memorizar.
Es muy importante que sean los equipos quienes desarrollen las estrategias para realizar el ejercicio, sí después
de 10 min. No logran desarrollar la idea, puede darse el ejemplo y permitir que lo lleven a cabo.
CONCLUSIÓN: Se llevará un registro del número de errores que tenga cada equipo al reproducir el texto.
Analizar que equipos memorizaron mejor, cuales lo hicieron peor y comparar sus estrategias de aprendizaje.
Comentar con el grupo a cerca de sus propias estrategias de aprendizaje y su eficiencia real.
Los nombres de los equipos podrán repetirse. Cada equipo recibirá una copia del apartado adjunto y deberá
memorizar el texto, para lograrlo deberán favorecer el uso del sentido que les haya tocado.
EL APRENDIZAJE ES EXPERIENCIA
El aprendizaje es una experiencia a través de nuestros sentidos, mediante los cuales entendemos el mundo
que nos rodea. Mientras más uses tu cerebro, más crecerá, todos los recursos se encuentran en tu interior, sólo
necesitas despertarlos y practicar, practicar, practicar.
3. ¿Has estudiado con otro tipo de música? ¿Qué clase de resultados obtuviste?
Posteriormente se realiza una lluvia de ideas donde expresarán lo que entendieron del texto, si están de
acuerdo, darán ejemplos y desarrollarán propuestas de aprendizaje lúdico.
CONCLUSIÓN: Estudiar con música adecuada prepara al cerebro a retener y comprender la información.
Cuando Albert Einstein era alumno de primaria y los maestros lo tachaban de “inepto” para las matemáticas, tal
vez era porque no respondía a las expectativas del colegio; sin embargo, él soñaba que, subido en un rayo,
podría ir tan rápido como la luz, y así su imaginación le permitió calcular la velocidad de la luz.
Cuando usamos la imaginación se activan las sensaciones de la emoción y la memoria. Esto es tan importante
que hasta el propio Einstein afirmó que la imaginación es más importante que el conocimiento pues mientras
el conocimiento nos señala lo que existe, la imaginación nos señala lo que puede existir.
Cuando se lee un cuento a un niño observa cómo se concentra en lo que oye y permanece quieto mientras
escucha. Las imágenes internas que forma su cerebro se conectan con su emoción y poco a poco adquiere la
comprensión del cuento. El aprendizaje se reconoce cuando pide que se le vuelva a leer una y otra vez, y si acaso
se equivocan en la lectura, él lo corregirá. La imaginación es tan importante que el niño contará la historia a su
manera e incluso, la incorporará a su cuerpo, a través del movimiento, representando algunos de los papeles
de la historia.
Cuando los niños juegan manejan su voz y sus ademanes imitando perfectamente las figuras que usan como
modelo, mamá, papá, maestros. El juego es una oportunidad para educar, para aprender reglas, valores como
la honestidad, la disciplina, el orden, etc. ¿Qué clase de juego puedes tú inventar para aprender o enseñar algo?
EJERCICIO A:
1. Escribe un abecedario en mayúsculas
2. Debajo de cada letra coloca las letras minúsculas “d, i, j” al azar, que quieren decir: d = brazo derecho, i
= brazo izquierdo y j = ambos brazos.
3. Cuida que las letras minúsculas “d, i, j” no estén bajo las mayúsculas “D, I, J”
4. Pega la hoja en una pared, exactamente al nivel de tu vista.
5. Mientras lees en voz alta la letra “A” te fijas si debajo hay una “d”, una “i” o una “j” y entonces subes y
bajas el brazo correspondiente o ambos en el caso de la “j”, y así sucesivamente hasta llegar a la “Z”
6. Cuando hayas llegado a la “Z”, empieza de nuevo, pero de la “Z” a la “A”
7. Si te equivocas vuelve a empezar.
EJERCICIO B:
1. Escribe en una hoja de papel cuatro letras minúsculas “p, d, q, b”
2. Pega la hoja de papel en la pared a nivel de tus ojos
3. Como si estuvieras ante un espejo cuando veas una “p”, pronuncia la letra, flexiona y levanta tú pierna
izquierda, como si tu pierna fuera el ganchito de la “p” viéndola en el espejo.
4. Si ves una “q”, pronúnciala, flexiona y levanta tu pierna derecha.
5. Si ves una “b”, pronúnciala y mueve tu brazo derecho hacia arriba como si reflejaras a una “b”
6. Si ves una “d”, pronúnciala y mueve tu brazo izquierdo hacia arriba como si reflejaras a una “d”
EJERCICIO C:
1. Toma ambas orejas por las puntas.
EJERCICIO D:
1. Recuerda algún momento en que te hayas sentido mal, nervioso, sin aprender, hastiado, fastidiado, con
miedo, desorientado, etc. En esos momentos ¿cómo te gustaría sentirte? (anota cinco posibilidades de
cómo sí te gustaría sentirte)
2. ¿Cómo te gustaría verte? (anota cinco posibilidades de cómo sí te gustaría verte)
3. ¿Qué sí me gustaría decir de mí mismo? (anota cinco posibilidades)
4. ¿Qué sí me gustaría oír que los demás me dijeran? (anota cinco posibilidades)
EJERCICIO E:
1. Elige tres personas conocidas. Una que te caiga bien, una que te caiga mal y una persona neutral.
2. Realiza una lista con 5 aspectos positivos de cada persona
SEP – SEMS – FLACSO. (2014) YO NO ABANDONO (4) Manual para implementar la tutoría entre pares (alumno
– alumno) en planteles de educación media superior. MOVIMIENTO CONTRA EL ABANDONO ESCOLAR EN LA
EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR
SEP – SEMS – FLACSO. (2014) YO NO ABANDONO (9) Manual para ser un mejor tutor en planteles de
educación media superior. MOVIMIENTO CONTRA EL ABANDONO ESCOLAR EN LA EDUCACIÓN MEDIA
SUPERIOR
SEP – SEMS. (2018) LÍNEAS DE POLÍTICA PÚBLICA PARA LA EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR (Juan Pablo Arroyo
Ortiz)
SEP – USICAMM. (2019) Marco para la excelencia en la enseñanza y la gestión escolar en la Educación Media
Superior. Perfiles profesionales, criterios e indicadores para docentes, técnicos docentes y personal con
funciones de dirección y de supervisión. Ciclo Escolar (2020 – 2021).
Tobón (2012) Manual de Asesoría técnica pedagógica El proyecto de intervención. Florida Estados Unidos.
Kresearch Corp.
PNUD. (2015). Agenda 2030 para el Desarrollo Sostenible. febrero 7, 2020, de Programa de las Naciones
Unidas para el Desarrollo Sitio web: https://www.undp.org/content/undp/es/home/sustainable-
development-goals.html
INEGI. (2018). 2.2 millones de adolescentes en México dejan la escuela porque no les alcanzó el dinero: INEGI.
marzo 30, 2020, de Sin Embargo Sitio web: https://www.sinembargo.mx/10-07-2018/3440230
La Socioformación: Un Estudio Conceptual, 4 de febrero de 2015. Tobón, González, Nambo, Vázquez, centro
universitario CIFE, Cuernavaca Mor. http://ve.scielo.org/pdf/pdg/v36n1/art02.pdf
El ciudadano de si y de los otros en Foucault, principio orientador para la construcción de una bioética del
ciudadano. 31 de mayo de 2013, Garcés, Giraldo. http://www.scielo.org.co/pdf/difil/v14n22/v14n22a12.pdf
Desarrollo del adolescente. Aspectos físicos, psicológicos y sociales. Rivero, González, Unidad de Medicina del
Adolescente. Hospital de Móstoles, Madrid 2005
http://www.sld.cu/galerias/pdf/sitios/puericultura/desarrollo_adolescente%282%29.pdf
Bertrand Regader 2014 https://psicologiaymente.com/desarrollo/teoria-del-aprendizaje-piaget Consultado
12/08/2020