Ce document décrit le processus de 'squash visuel', une technique de programmation neuro-linguistique pour résoudre les conflits internes en identifiant les intentions positives de chaque partie et en les intégrant pour former une nouvelle perspective.
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Ce document décrit le processus de 'squash visuel', une technique de programmation neuro-linguistique pour résoudre les conflits internes en identifiant les intentions positives de chaque partie et en les intégrant pour former une nouvelle perspective.
Ce document décrit le processus de 'squash visuel', une technique de programmation neuro-linguistique pour résoudre les conflits internes en identifiant les intentions positives de chaque partie et en les intégrant pour former une nouvelle perspective.
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Le squash visuel
En principe, ce processus requiert, avant de procder
lintgration, lidentification des parties impliques dans un conflit et la mise au jour de leur intention commune. Gardez les conseils suivants lesprit pendant lintgration des parties: Vous pouvez obtenir une rponse ngative lors de la recherche des intentions de chaque partie. Par exemple, si vous souhaitez faire plus de-sport, voici le genre de rponse ngative possible: "Je ne veux pas-passer trop de temps faire du sport". Vous aspirez un rsultat-positif, par exemple: "Je veux faire du sport pour tre en adquation-avec mon style de vie." Lidal est de travailler avec un praticien PNL qualifi ou un partenaire qui peut consigner et susciter vos rponses. Pour que cet exercice soit concluant, vous devez trouver lintention de-chaque partie avant de procder lintgration. Il est utile de parler -chaque partie et lui faire admettre que chacune possde une intention-positive vis--vis de lautre et que leur conflit les empche toutes les deux datteindre leur but commun.
1. Identifiez les deux parties de votre esprit susceptibles
dtre en conflit.
Par exemple, une partie de vous veut tre en bonne sant
tandis quune autre fait de la rsistance lorsque vous souhaitez faire du sport.
2. Asseyez-vous dans un endroit calme o vous ne
serez pas drang.
3. Demandez la partie posant problme de se montrer
et de se placer sur une main.
Dans lexemple de ltape 1, il sagirait de la partie rfractaire
au sport. 4. Personnifiez cette partie et tudiez les images, les sons et les sensations quelle dgage.
5. Demandez la partie ne posant pas problme de se
montrer et de se placer sur lautre main.
Dans lexemple de ltape 1, il sagirait de la partie
souhaitant tre en bonne sant.
6. Personnifiez cette partie et tudiez les images, les
sons et les sensations quelle dgage.
7. En commenant par la partie problme, posez
chaque partie la-question suivante: "Quelle est ton intention positive ?" Continuez de poser la question jusqu ce que les deux parties aient la mme-intention.
La partie rfractaire au sport pourrait dire une chose de ce
style: "je-suis fatigue", "il est important de prserver son nergie" ou "je veux-rendre le monde meilleur". linverse, la partie souhaitant tre en bonne-sant pourrait dire: "jaime mclater", "jai encore de lnergie" ou "je veux rendre le monde meilleur".
8. Demandez chaque partie les ressources dont elle
dispose que lautre partie trouverait utile dans loptique datteindre leur but positif commun. La partie rfractaire au sport pourrait dire: "jai de limagination, ce qui me permet de concevoir de meilleures solutions" ou "je comprends les problmes des autres". La partie souhaitant tre en bonne sant pourrait dire: "jai lnergie quil faut pour changer le-monde" ou "jai la discipline ncessaire pour rendre le monde meilleur".
9. Joignez-vous les mains et intgrez compltement les
parties et leurs-ressources pour former un nouveau vous, avec dventuels nouveaux-sons, images et sensations. 10. laide des techniques exposes au chapitre 13, revenez lpoque davant votre conception puis parcourez de nouveau votre ligne de-temps jusqu linstant prsent, o se situe le nouveau vous intgr, en modifiant votre histoire tout au long du trajet.
Noubliez pas que les souvenirs ne sont quune construction
mentale. Si, par le pass, vous avez par exemple dcid que "le sport, cest fatigant", toute votre ligne de temps sera base sur cette dcision. Si vous rsolvez ensuite-le problme en intgrant la dcision consistant tre en bonne sant, vous-pouvez modifier maintenant votre ligne de temps pour hberger le nouveau vous en bonne sant.