Regras Heraldica
Regras Heraldica
Regras Heraldica
PARTIES DO ESCUDO
O campo do escudo pode apresentar-se inteiro, caso em que se diz
pleno, ou dividido em duas ou mais partes segundo regras
determinadas. As divises do escudo, denominadas parties, podem
ser de origem, desde o momento da concepo do braso; mas quase
sempre resultam de alianas familiares ou territoriais, que levam
unio num s escudo das armas de diferentes famlias ou indivduos.
As quatro parties principais so o partido, o cortado, o fendido
e o talhado, e correspondem, na linguagem herldica, aos quatro
grandes golpes de armas. Imaginem-se os danos que um escudo
poderia sofrer sob o impacto de uma espada ou machado, consoante
a direo do golpe Toda a linguagem dos brases est impregnada
de referncias guerra e aos torneios que estiveram na gnese da
Herldica.
PARTIDO
CORTADO
FENDIDO
TALHADO
Estas
parties
principais
podem
combinar-se,
formando
subparties. o caso do escudo terciado. Este pode ser, segundo
as peas correspondentes, terciado em pala, terciado em faixa,
terciado em banda ou terciado em barra.
PALA
FAIXA
BANDA
BARRA
MANTEL
ESQUARTELADO
FRANCHADO
GIRONADO
Por sua vez, cada uma das reas resultantes da partio pode
subdividir-se. Apenas a ttulo de exemplo, mostramos dois casos mais
comuns:
PARTIDO
2 CORTADO
CORTADO
2 PARTIDO
LEO CORTADO
ESMALTES
Enumerao
As cores do braso designam-se genericamente esmaltes e a sua
representao obedece a determinadas regras e convenes.
Dividem-se tradicionalmente em Metais (Ouro e Prata), Cores
(Vermelho, Azul, Verde, Negro e Prpura) e Peles (Arminhos e Veiros).
Alguns autores referem ainda um esmalte especfico, a Carnao, cor
natural da pele humana.
O ouro e a prata podem ser representados como metais, com os
reflexos prprios, ou pelas cores amarela e branca, respectivamente.
Compete ao artista que ilumina o braso decidir sobre o tom
especfico de cada esmalte e as sombras e outros efeitos a aplicar ao
desenho, dentro das regras do desenho herldico.
Como regra essencial, no se devem sobrepor metais a metais nem
cores a cores (por exemplo, no de boa herldica um braso com
uma cruz de prata sobre campo de ouro, ou com uma cruz de
vermelho sobre campo de azul). Justifica-se tradicionalmente esta
regra com uma explicao tcnica: quando se pintava um escudo,
no se empregavam tintas sobre tintas, para no correr o risco de
misturas ou esborratamentos. Outra explicao refere a necessidade
de distinguir com rapidez os combatentes numa batalha ou torneio, o
que impunha a utilizao de cores fortes e contrastadas.
As peles podem ser sobrepostas tanto a metais como a cores.
Quando inevitvel a representao de metais ou cores sobrepostas,
deve brasonar-se referindo que tais esmaltes esto cosidos. Por
exemplo, dir-se-ia de vermelho, com uma cruz cosida de azul.
Esta regra no se aplica, evidentemente, no caso de duas cores ou
metais justapostos em parties do escudo; perfeitamente correcto
brasonar um escudo partido de ouro e prata, sem necessidade de
estes metais serem cosidos. Outra excepo regra verifica-se
quando uma pea cobre simultaneamente um metal e uma cor do
campo, como, por exemplo, no caso de uma cruz de azul sobre um
campo partido de ouro e vermelho. Tambm no se aplica em relao
aos pormenores de uma figura, como, por exemplo, a lngua e garras
de um leo.
Alguns autores antigos consideravam o negro uma pele, pelo que
seria legtimo sobrep-la a qualquer cor ou metal. Hoje, contudo,
prefere referir-se, em tal caso, que se trata de peas cosidas (por
exemplo, de vermelho, com trs merletas cosidas de negro). Do
DE ARMINHOS,
PLENO
PRATA, COM
TRS MOSQUETAS
OURO, COM
TRS MOSQUETAS
VEIROS, PLENO
CONTRA-VEIROS