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
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なんか意外と知られていないようだったので、Ingress 用勝手 Intel アプリ「IITC」「IITCm」の高速化技を紹介しておきます。 PC だけでなく、Android スマートフォンやタブレットでも使えるワザです。 Android スマホ・タブレットだと IITC の動作が重いから、仕方なく Intel 用の Windows タブレットも持ち歩いてるんだよねー。という人なら試してみる価値があるかも。 ちなみに IITC は非公式の勝手アプリのため、ご利用の際は正しくリスクを認識の上、自己責任でお願いします。 基本的には、描画周りだけを高速化する設定のため、サーバーとの通信部分などは高速化されません。しかし、都市部のようなポータル密集地での広域表示時、特にスクロール時なんかは驚くほど速くなると思います。 IITCmでのCanvas有効化方法(モバイル版)Android スマホ・タブレ
【6/5】 ・マップ上のポータルをUPCまたはUPVに切り替えるとき、ポータルを削除するときに ダイアログにて確認が出ていますがこちらを出さないように設定できるようになりました。 設定の中にそれぞれのONOFFを加えました。デフォルトはOFFとなっています。 こちらをONにしていただくとポップアップメッセージが出ずに淡々と作業ができるかと思います。 【2016/12/16】 一定以上UPCを取っている方向けに当サービスをご利用いただいている中でのランキングを出すようにしました。 エージェント名を公表したりしませんのでご安心ください。 ただ比較対象は設定にてDB保存を選択いただいている方たちとなっていますので母数が少し少ないかもしれません。 ですがUPC多い方はDB保存を使っていただいている傾向も強いので参考にはなるかと思います。 【7/13】 ・不正なアクセスが出てきたため再度クローズドに
普通の人達*1の集まりである、Ingressの地域コミュニティでSlackを導入してそろそろ3ヶ月になったので、知見を書こうと思います。 Ingress内でのコミュニケーション Ingressではゲーム内のチャットはcommと呼ばれるものがありますが、ほとんど使われていません。 その理由は主に2つあります。 commは行動ログが流れる中でメンションができるというスタイルをとっているため、特に関東圏では流れるデータ量が多すぎてiOS版のcommはフリーズの原因として嫌われている 全体公開のチャットと自陣内のチャットとがタブ一つ隣り合わせのため、うっかりチームチャットを公開してしまう事故が多発する そこで、多くの場合はGoogleアカウントとの親和性の高いGoogle+での広い地域のコミュニティ*2と、地元の地域チャットとしてHangoutの組み合わせで使われてきました。 これは、どうも国内だ
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