画面端の処理はいろいろ考えられるが入力と出力の画像サイズを変えないために、ボーダーをコピーする処理とする。まずはセットアップのコード。Mtx1bはMtx_のこと。Mtx_の詳細な説明はココとココを参照。まあ、Mat_を拡張したものでMat1bと同じようなものと考えてもらえばよい。Mtx_など、ユーティリティ的なクラスや関数は、cvx.hやstx.hに実装。ファイルの内容はは最後に記載。 #include <iostream> #include <iomanip> #include <execution> #include <algorithm> #include <amp.h> #include <amp_graphics.h> #include "cvx.h" #include "stx.h" #include "amp_utils.h" using namespace cvx; usi
