Men of War Assault Squad2 Manual VIEW ESP
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======
Instalacin......................................2
Requisitos del sistema..........................2
Instalacin.....................................2
Iniciar el juego................................3
Perfil...........................................3
Nuevas caractersticas...........................3
Men principal...................................5
Un jugador.......................................6
Men de juego...................................8
Interfaz del juego..............................9
1. Pantalla principal.........................9
2. Minimapa..................................10
3. Escuadrones - Panel de seleccin rpida de .
unidad.......................................11
4. Historial de mensajes.....................11
5. Historial de mensajes.....................11
6. Panel de control..........................12
Controles.......................................14
Alternar seleccin.............................15
Controles de juego.............................16
Control directo................................20
rdenes contextuales...........................21
Infantera.....................................23
Vehculos......................................24
Armas..........................................26
Inventario.....................................27
Usar objetos...................................29
Cobertura y camuflaje...........................29
Otras caractersticas..........................30
Multijugador - Red local........................31
Interfaz del juego en red local................31
1. Lista de servidores.......................31
2. Lista de jugadores........................31
3. Charla en red.............................32
4. Botones de control........................32
Crear una nueva partida........................32
Conectarse a una partida.......................34
Multijugador - Internet.........................34
Interfaz de multijugador en Internet.........34
Lista de jugadores...........................34
NAT..........................................34
Opciones........................................35
Asistencia tcnica..............................36
Contacto........................................37
Medios sociales y sitios web....................37
Crditos........................................38
1
Instalacin
===========
Nuevas caractersticas
======================
Men principal
==============
Un jugador
==========
Continuar
La opcin del men Continuar te permitir volver a
la partida que tienes actualmente iniciada y seguir
jugando.
Seleccionar misin
Cargar partida
Esta opcin te permite cargar una partida guardada
anteriormente. Para cargar una partida guardada,
seleccinala en la lista, revisa la informacin
relevante (la fecha y la hora en la que se guard la
partida y la campaa o misin correspondiente) y, a
continuacin, haz clic en el botn Cargar.
Men de juego
-------------
1. Pantalla principal
Esta es la pantalla principal de juego de Men of War.
Representa una vista en 3D del mundo de juego por la
que puedes desplazarse con la cmara del juego.
9
Control de la cmara
Orden
Ratn
Acercar imagen
Alejar imagen
Avanzar
Retroceder
Moverte hacia
la izquierda
Moverte hacia
la derecha
Rotacin libre
2. Minimapa
En minimapa te ofrece una perspectiva global rpida
del campo de batalla.
Control del minimapa
Orden
Ratn o teclado
Mostrar minimapa
Opciones de minimapa
Ctrl+M
Mover minimapa
Mueve la cmara a la
posicin de minimapa
10
Botn de
interfaz
6. Panel de control
El panel de control es una combinacin de elementos
de interfaz que se usan para consultar la informacin
sobre las unidades, adems de para dar rdenes.
Paneles de informacin:
1. Informacin de unidad
2. Arma principal de la unidad
3. Arma secundaria de la unidad
4. Miembros del escuadrn
5. Municin
Paneles de rdenes:
6. Panel central
7. Panel de rdenes
Paneles de informacin
Unidades, armas principal y secundaria
Paneles de
vehculos.
informacin
de
Paneles de
infantera.
informacin
de
13
Controles
=========
Control de unidades
Orden
Ratn, teclado
Seleccionar unidad
Anular seleccin de
unidad
Agrupar unidades en un
escuadrn
Unidad anterior
Unidad siguiente
Asignar escuadrn a n.
Cambiar a escuadrn
1, 2, ..., 9
Orden
Ratn, teclado
Botn de
panel
Velocidad de juego
Retroceso
Pausa/Reanudar
Pause
F12 (Steam)
Men de juego
Esc
Objetivos
Historial de mensajes
Inventario
Activar/Desactivar el modo
de control directo
Resaltar cadveres
Resaltar unidades
14
Alternar seleccin
------------------
Desactivar seleccin
de escuadrn
(activado de forma
predeterminada)
Activar seleccin de
escuadrn
Crear escuadrn
Arrastra y suelta un
recuadro alrededor
de las unidades.
Arrastra y suelta un
recuadro alrededor
de las unidades que
no pertenecen en
ese momento a un
escuadrn.
15
Seleccionar
escuadrn
Selecciona cualquier
unidad con un
recuadro.
Selecciona al
comandante o a
varios miembros del
escuadrn.
Asignar
un nuevo
comandante del
escuadrn
Selecciona un
escuadrn y una
unidad del escuadrn
y pulsa K o haz
doble clic sobre la
unidad seleccionada.
Selecciona un
escuadrn y una
unidad del escuadrn
y pulsa K o haz
doble clic sobre la
unidad seleccionada.
Disolver grupo
Selecciona un
escuadrn y pulsa
Mays+K.
Selecciona un
comandante de
escuadrn y pulsa K.
Aadir una
unidad al
escuadrn
seleccionado.
Selecciona una
unidad que no
pertenezca a un
escuadrn, mantn
pulsada la tecla
Mays y haz clic con
el botn izquierdo
sobre la unidad.
Selecciona una
unidad que no
pertenezca a un
escuadrn, mantn
pulsada la tecla
Mays y haz clic con
el botn izquierdo
sobre la unidad.
Aadir varias
unidades el
escuadrn.
Arrastra y suelta un
recuadro alrededor
de las unidades
mientras mantienes
pulsada la tecla
Mays.
Arrastra y suelta un
recuadro alrededor
de las unidades
mientras mantienes
pulsada la tecla
Mays.
Borrar una
unidad del
escuadrn
Mantn pulsada la
tecla Mays y haz
clic con el botn
izquierdo sobre la
unidad.
Mantn pulsada la
tecla Mays y haz
clic con el botn
izquierdo sobre la
unidad.
Controles de juego
-----------------Botones de orden a unidad
Botn de
interfaz
Orden
Ratn,
teclado
Nota
Lanzar
granada
antipersona
F1
16
Lanzar
granada
antitanque
F2
Explota al impactar.
Efectivo contra vehculos.
Debido a su peso, las
granadas antitanque se
lanzan a una distancia
menor, pero un impacto
directo en el motor
inutiliza hasta un tanque
pesado.
Granada de
humo
F3
Gran potencia de
detencin. Eficaz a larga
distancia.
Usar
lanzacohetes
F4
Atacar
F6
Cuerpo a
cuerpo
F7
Curar
F8
Bajar a la
tripulacin
Cancelar
rdenes
actuales
Mays+F
En pie
17
Agachado
Alt
Izq.
Examinar
inventario
Cuerpo a
tierra
Mays+Q
Soltar
objeto
Instalar
obstculo
antitanque
Despliega un obstculo
antitanque esttico.
Colocar
arbusto
En el inventario de todas
las piezas de artillera
existen varios arbustos de
camuflaje que sirven para
disimular su posicin.
Inyectar
morfina
Colocar
dinamita
Colocar mina
Libertad de
movimientos
Mantener
posicin
Fuego a
discrecin
Alto el
fuego
Devolver
fuego
Buscar minas
Atacar zona
Reparar
vehculo
Girar
18
19
Posicin de
disparo
Posicin de
remolque
Enganchar
arma
Desenganchar
arma
Mays+Q
Mays+Q
Mays+Q
Mays+Q
Control directo
---------------
Ratn, teclado
Activar/Desactivar el modo de
control directo
Mantener Ctrl
Mover/Girar
W A S D
Apuntar
Mover ratn
Disparar/Atacar
20
Mays + A
Barra espaciadora
Desenfundar/Enfundar arma
rdenes contextuales
--------------------
Orden
Disparar arma
Infantera
----------
A cubierto
Examinar objeto
Reparar vehculo
22
Vehculos
---------
Informacin de vehculos
Cada vez que tus unidades ocupan un vehculo, aparece
su informacin.
Los niveles de dao se indican en diferentes colores
en funcin de la gravedad. Los daos en color rojo
se pueden reparar, pero en color gris no.
La informacin adicional a la derecha del dao muestra
el nombre y el tipo del vehculo, el grosor y estado
del blindaje, el nmero de posiciones de tripulacin,
la velocidad mxima y el nivel de combustible.
Blindaje de tanque
El motor es la parte ms vulnerable de un tanque, y
los impactos en el blindaje frontal suelen ser menos
efectivos. Si no consigues perforar el blindaje por
la parte delantera, intenta abrirte paso y flanquear
el vehculo. El blindaje de tu vehculo aparece la
ventana de informacin, y el blindaje enemigo aparece
cuando apuntas a un vehculo enemigo.
Perforacin de blindaje
Usa proyectiles perforadores para atacar vehculos
blindados (AP frente a blindaje ligero y APCR
frente a vehculos con blindaje pesado). Factores
como el calibre de tu arma, el grosor del blindaje
enemigo, el ngulo de impacto y la distancia al
objetivo son muy importantes para determinar si tus
proyectiles pueden perforar el blindaje o rebotar.
Los proyectiles de menor calibre son menos eficaces
contra el blindaje grueso. Los impactos ladeados son
menos eficaces que los impactos en ngulo recto, y
puesto que la velocidad del proyectil disminuye con
la distancia, pierden eficacia si son lejanos.
Vehculos blindados
Los vehculos ligeros se usan para realizar tareas
de reconocimiento, apoyo de infantera u operaciones
ofensivas rpidas en la retaguardia enemiga. Los
tanques medianos son bastante rpidos, estn bien
armados y son econmicos. Los tanques pesados
transportan el armamento ms pesado y su blindaje
puede resistir una gran cantidad de dao. No obstante,
su gran peso afecta negativamente a su manejo.
24
Tripulacin de vehculos
Un vehculo puede tener
de 1 a 5 tripulantes.
Algunos vehculos pueden
tambin transportar hasta 10 pasajeros.
El panel de tripulacin muestra el estado de salud
de los miembros de la tripulacin y su posicin
(comandante, artillero, conductor o cargador).
Si un vehculo no tiene todas las posiciones
cubiertas, los miembros que haya cambiarn de
posicin automticamente si es necesario. Por
ejemplo, si un tanque est manejado por un solo
tripulante, cambiar su posicin entre el conductor,
el cargador y el artillero, pero no podr hacer dos
cosas al mismo tiempo.
Municin y equipo
Los soldados pueden acceder a un vehculo del
mismo modo en que registran cadveres. Pueden
aadir proyectiles, cinturones de municin y otros
objetos al vehculo. Al cargar municin adicional,
presta atencin al calibre y asegrate de que la
nueva municin es compatible con las armas del
vehculo. Presta atencin a los tipos de proyectil.
Los proyectiles HE estn marcados con cabezas de
proyectil verde; los proyectiles AP con cabezas
grises; los proyectiles APCR con cabezas negras y
las granadas de humo con cabezas blancas.
Reparar vehculos
Los soldados pueden reparar los componentes de
vehculos averiados con un kit de reparacin.
Existen varias formas de hacerlo. Puedes resaltar a
y hacer clic
un soldado, pulsar el botn Reparar
en el vehculo daado que quieres reparar.
Tambin puedes resaltar el vehculo que los soldados
manejan en ese momento y pulsar el botn Reparar.
En ese caso, uno de los tripulantes bajar del
vehculo y comenzar el proceso de reparacin.
En el surtidor
El blindaje y el armamento pesado tienen un coste:
mucho consumo de combustible. Si te quedas sin
combustible, el vehculo quedar inmovilizado y,
por lo tanto, ser un objetivo fcil. Tus hombres
25
Armas
-----
Inventario
----------
27
Usar objetos
------------
Barril/Lata de combustible
Estos depsitos se pueden llenar con combustible.
Equipa un depsito de combustible y colcate junto
un vehculo con combustible en el tanque. Puede ser
una cisterna o un vehculo normal del que se pueda
extraer combustible. Haz clic con el botn izquierdo
.
en el vehculo. El botn cambiar a
El soldado seleccionado en ese momento proceder
a llenar el depsito con combustible, tras lo que
a y podrs usar el depsito
el cursor cambiar
para transferir el
combustible a otro vehculo.
relacionados,
como
proyectiles
y
municin,
equipo individual como cascos y chalecos, y as
sucesivamente. La municin y las granadas se
comparten entre los miembros del escuadrn.
Cuando
registras
cadveres,
contenedores
o
vehculos, se abren dos pantallas de inventario. La
ventana de la parte izquierda contiene el inventario
de la unidad seleccionada en ese momento y la de la
parte derecha contiene el inventario del objeto que
ests registrando. Para abrir la ventana Transferir
objetos, selecciona uno de tus soldados y pulsa la
tecla X (el cursor tendr en ese momento un aspecto
) y haz clic en otro de los hombres o en un
como
objeto que quieras registrar.
Los objetos que est utilizando el soldado en ese
momento se resultarn en color azul. Para mover un
objeto, haz clic con el botn derecho sobre l o
arrstralo y sultalo con el botn izquierdo del
ratn. Tambin puedes intercambiar objetos con los
botones Coger todo y Dar todo.
Si quieres deshacerte de un objeto, arrstralo fuera
de las ventanas de inventario y suelta el botn
28
Explosivos
y haz clic
Para colocar una mina, pulsa el botn
en un lugar que pueda ser una ruta enemiga. La
unidad o escuadrn seleccionado proceder a colocar
minas en toda la zona desde su posicin actual hasta
el lugar en que has hecho clic.
.
Para buscar minas enemigas, utiliza el barreminas
A diferencia de las minas, que tienen una espoleta,
explota con un temporizador.
la dinamita
Cobertura y camuflaje
--------------------
Otras caractersticas
---------------------
Campo de visin
Todas las unidades de combate tienen su propio campo
de visin dentro del que pueden detectar unidades
enemigas y realizar acciones. Para fijar el campo de
visin de una unidad, usa la orden Girar (tecla R)
junto con la orden de Mantener posicin.
Para ver el campo de visin de una unidad enemiga,
primero anula la seleccin de tus unidades y despus
haz clic con el botn izquierdo sobre la unidad
enemiga. El campo de visin del enemigo aparecer
en rojo. Para salir del campo de visin de un
enemigo, haz clic con el botn izquierdo en un lugar
vaco del suelo.
Pedir refuerzos
Se pueden pedir refuerzos. Cuando hay refuerzos
disponibles, la parte derecha de la pantalla
muestra la cantidad de tipos diferentes de unidades
30
1. Lista de servidores
Las entradas de los servidores contienen su nombre,
el nmero de jugadores actuales, el nmero mximo
de jugadores, el nombre del mapa, etc. Puedes
actualizar la lista o filtrar los servidores no
disponibles con los botones de la esquina inferior
izquierda.
2. Lista de jugadores
Contiene los nombres de todos los jugadores que
31
Multijugador - Internet
======================
Opciones
========
para
Vdeo
Selecciona una resolucin y una calidad grfica
ptimas y otros ajustes del motor 3D. Si el juego se
35
Asistencia tcnica
==================
pasos
antes
de
Contacto
========
actualizaciones,
para
ver
las
http://www.youtube.com/user/1CComp
http://twitter.com/1C_Company
http://www.facebook.com/Menofwargame
http://www.digitalmindsoft.eu
Crditos
========
Productores
Denis Maltzev
Sergey Gerasev
Vdeos promocionales
Anguel Delidjakov
Relaciones pblicas
Anatoly Subbotin
Msica
Dynamedion
Actores de doblaje
Matt Nichol
Jonathan Guss
Matt Hermann
Sonido
Dynamedion
Loran Kornis(in memory)
Agradecimientos
especiales a:
nuestros amigos,
familiares y a los que
nos han apoyado
Misin Diseo
Peter Maliszewski
DevCubeStudio
www.devcubestudio.com
Diseo de mapas
Ville Troivonen
Martin Kihl
Aleksandar Cokorilo
Alexander Strigl
JuanFrancisco Miralles
Tora
Marcus Barnes
Vasily Galynskiy
Ryogo Oyama
Pawel Kaliski
Joel Nallo
Jefe de programacin
Vladimir Sukhorukov
Programacin
Anton Dukhanov
Valentin Plyasinov
Dmitriy Kiriliuk
BEST WAY
www.bestway.com
38
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Director administrativo
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Equipo de Ventas
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Tomas Stromsky
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