Poderes Do Redentor
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Pelo resultado deplorável o dano da bola de fogo não vai para o alvo, e sim para o
conjurador. Quando o ser for mandar a bola de fogo ela volta para o conjurador e o
dano vai para ele.
`2-Crucificação:`
Quando o resultado é 2, os ossos do alvo são completamente deformados, a coluna
vertebral começa a se alongar e sair pelo pescoço, os braços começam a estender,
ficar rígidos sem juntas e o osso do braço começa a sair pelo pulso formando no
final uma pose de crucificação que impossibilita o alvo de se mover pela falta de
articulações.
`3-Contorção:`
O efeito da contorção é auto explicativa, dar dano pelo torcimento do corpo que
continua por 1d4.
`4-Incompetência:`
O ser atingido por esse efeito começa a se sentir completamente inútil, recebe 3
desvantagens em qualquer ação que for fazer, não tenta fugir, atacar, ou se livrar
disso.
`5-Paralisia:`
Auto explicativo, dura por 1d4.
`7-Invisibilidade:`
Auto explicativo, dificuldade 17 pra ser identificado.
`8-Regeneração:`
Auto explicativo, cura 2d6.
`9-Super-Força:`
Auto explicativo, +5 de força.
`10-Voar:`
Auto explicativo, dobra o movimento.
`11-Telepatia:`
Auto explicativo, pode usar essa habilidade pra se comunicar sem os inimigos
saberem dos seus planos ou próximas ações.
Água: Permite criar e controlar a água, andar por cima dela e aumenta todos os
danos.
Fogo: Permite criar e controlar o fogo, anular o dano recebido por ele e adiciona
dano de fogo a todos os danos.
`13-Absorver e Devolver:`
Todo o dano recebido pelo usuário é cortado pela metade enquanto a outra metade é
armazenada e despejada no próximo golpe do usuário.
`14-Telecinese:`
Auto explicativo.
`15-Explosões:`
Pode usar mana ou vida para gerar explosões que variam de dano de acordo com o
quanto você gasta.
`16-Manipulação de Ossos:`
Auto explicativo.
`17-Escravização:`
O alvo desse efeito se torna um monstro que varia de acordo com o maior atributo do
alvo. Sob esse efeito o alvo se torna um escravo e o conjurador se torna o mestre
que de acordo da distância entre os dois o escravo fica mais fraco ou mais forte, e
com essa condição o escravo fica abissalmente mais forte se o mestre estiver
montado nele, porém depois que a habilidade acaba, o mestre precisa compensar o
escravo de alguma forma.
`19-Black Smoke:`
Usando essa habilidade, o usuário consegue emitir uma fumaça negra que pode
alcançar a temperatura de 130°C. Ele pode detectar qualquer movimento de dentro da
fumaça e pode se esconder facilmente dentro dela. Usando a fumaça ele pode forçar
ela dentro do corpo dos outros fazendo-as queimar de dentro pra fora. Ele pode
solidificar a fumaça para fazer armas como uma kunai, facas, uma lança, uma espada
ou uma foice de fumaça e usa-las como uma triunfo extremamente poderoso. Ao usar as
duas mãos ele pode imbuir as armas em chamas. Ele também pode produzir fumaça o
suficiente para propulsionar ele pelo céu e controlar a sua densidade para andar
nela.
`20-Za Warudo:`
ZA WARUDO! TOKI WO TOMARE!