Universidad Del Valle de México Optimización de Procesos

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Universidad del Valle de México

Optimización de procesos.

Unidad 4. Teoría de juegos


Actividad 9: Proyecto integrador etapa 2 – Aplicación de los
modelos de teoría de juegos en alguna organización
Docente: Guillermo González Montero
Equipo 5
Integrantes:
Katia Lizbeth Carreón Proa
Alejandro Guadalupe Ceja Ramírez
Saúl Natanael Herrera Muñoz
Fecha de entrega: 05/Diciembre/2022
Proyecto integrador etapa 1

Este proyecto consiste en aplicar los conocimientos adquiridos a lo largo del curso y retomar
lo aprendido en cada una de las actividades realizadas, lo que garantiza la transversalidad
de los contenidos revisados para fortalecer el desarrollo de competencias y lograr el fin de
formación planteado.

Objetivo

El objetivo del Proyecto integrador es aplicar los métodos de programación determinística,


así como el modelo de la teoría de juegos (análisis) y del modelo de la cantidad económica
de pedidos EOQ, enfocada en la industria con el fin de buscar soluciones optimas que
ayuden a la toma eficiente de decisiones a nivel directivo.
I. Identificación de las variables de decisión

S3=0, quiere decir que el barco se encuentra lleno, por lo tanto, su disponibilidad es de
cero.

S3=4, quiere decir que el barco se encuentra vacío, por lo tanto, tiene una disponibilidad de
4 toneladas.

Conclusión.

La programación dinámica tiene como finalidad encontrar una solución de un problema de


optimización en forma secuencial, se dice que en una secuencia de decisiones óptima toda
subsecuencia ha de ser también óptima, sin embargo, de debe de evaluar en los problemas
presentados que se esta cumpliendo con este principio y analizar como abordar cada uno
de los problemas de acuerdo a sus características.
Referencias.

Taibo, A. (2002). Investigación de operaciones para los no matemáticos. Instituto


Politécnico Nacional. https://elibro.net/es/ereader/uvm/74048?page=66 (Páginas 65 a 69).

Nina Laura, A. J. (s. f.). Programación dinámica: Ejemplo 1 Ruta más corta [Archivo de
video]. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=2j1QWktKknY
Proyecto integrador etapa 2 – Aplicación de los modelos de teoría de juegos en
alguna organización.

Objetivo.

El objetivo del Proyecto integrador es aplicar los métodos de programación determinística,


así como el modelo de la teoría de juegos (análisis) y del modelo de la cantidad económica
de pedidos EOQ, enfocada en la industria con el fin de buscar soluciones optimas que
ayuden a la toma eficiente de decisiones a nivel directivo.

Mediante la evaluación del problema y suponiendo que j1 y j2 tienen propuestas contra los
activos de una empresa en quiebra, donde, por ley ninguno puede pedir más de lo que se
le debe.

Si la empresa en bancarrota debe $80,000 a j1 y $40,000 a j2, y se tiene en activos la


cantidad de $50,000, solo puede pagar a los acreedores si llegan a un acuerdo, la recta de
acuerdo eficiente es la siguiente:

𝑈1 + 𝑈2 = $50,000
Donde, j1=u1, no puede exceder de $80,000 y j2=u2, no puede exceder de $40,000.

El juego no es simétrico porque el vértice izquierdo del triangulo de ganancias con vértices
en (0,0), (0, 50,000) y (50,000, 0) no esta disponible para j1. La solución de Nash no tiene
en cuenta tal asimetría y divide los $50,000 entre ambos jugadores equitativamente.

Por lo tanto, para tener una simetría para el axioma de la solución de Nash decimos que:

𝑈1 + 𝑈2 = 𝐴

𝐴
𝑈1 + 𝑈2 =
2

50,000
𝑈1 = 𝑈2 = = 25,000
2

Donde, para satisfacer la covarianza para J1 y J2 se proporciona $25,000 a cada uno


cuando los activos son menores que la demanda mas pequeña, la solución de Nash trata
ambas demandas como si fueran iguales, porque ninguna podrá reclamar todo el dinero,
Nash continúa dividiendo el dinero a partes equitativas siempre que los activos no sean
mucho mayores que la demanda más pequeña cumpliendo así con la eficiencia de Pareto.

Lo ideal y justo será poder establecer el porcentaje de ambas deudas sumadas y multiplicar
cada uno por el capital total restante de $50,000 para que así sea equitativo y congruente
con los adeudos.

J1= 40,000 J2= 80,000 J1+J2= 120,000


%J1= 40,000/120,000 = 1/3 %J2= 80,000/120,000 = 2/3
U1=1/3*50,000 = 1,666.666 U2=2/3*50,000 = 3,333.333 U1+U2 = 50,000
A partir de la revisión del planteamiento y de la consulta de los links recomendados
además de las actividades realizadas hasta el momento, sigue la estructura que se
indica para esta etapa 2 de tu proyecto integrador:

2.1 Solución de Nash

El equilibrio de Nash es un concepto que pertenece a la teoría de juegos, una rama de la


economía que estudia modelos matemáticos de conflicto y cooperación entre individuos
supuestamente racionales.

El creador el concepto es el matemático John Nash quien en el año 1951 logró demostrar
que en todo juego en donde los participantes pueden escoger entre un número finito de
estrategias (que pueden ser puras o mixtas) siempre existirá al menos un equilibrio de Nash.

Su solución de negociación se formula en términos de un conjunto X (convexo) de pares de


utilidad que representan posibles ofertas en que dos negociadores podrían estar de
acuerdo, con algún par en desacuerdo (d1, d2) que representa las utilidades que los
negociadores recibirán si no hay acuerdo. La solución de negociación de Nash (s1, s2) es
entonces el punto en X donde el producto (s1-d1) (s2, D2) se maximiza con sujeción a las
limitaciones de s1-d1 y s2-d2. En la mayoría de las aplicaciones, los acuerdos consisten en
compartir una suma de dinero M(que no estará disponible si no hay acuerdo) entre
negociadores cuyas utilidades son lineales en el ingreso.

En este caso X es un conjunto de la formula {(x1, x2)|x1≥0, x2≥0, x1+x2 ≤M} y si =di+(Md1-
d2)/2(i=1,2).
La solución de negociación de Nash, a continuación, asigna a cada jugador su pago de
desacuerdo mas la mitad de lo que resta de M después de haber realizado los pagos de
desacuerdo.

Analiza la información y desarrolla las formulas de los siguientes conceptos.

a) Simetría

Es la asignación que maximiza el producto de las utilidades de los agentes participantes,


por lo tanto:

𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑡𝑜𝑑𝑜 (𝑠, 𝑑)€𝐵𝑁 , 𝑠𝑖 𝑒𝑙 𝑗𝑢𝑒𝑔𝑜 𝑑𝑒 𝑛𝑒𝑔𝑜𝑐𝑖𝑎𝑐𝑖ó𝑛 (𝑆, 𝑑) 𝑒𝑠 𝑠𝑖𝑚𝑒𝑡𝑟𝑖𝑐𝑜 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 𝑓1 (𝑠, 𝑑)𝑓𝑛

b) Eficiencia de Pareto

En caso de que ambas partes compartan la misma igualdad de condiciones, en cuanto a


riesgos e información disponibles, estando en desacuerdo se les trata con igualdad, por lo
tanto, deben recibir lo mismo.

𝑃𝑎𝑟𝑎 𝑡𝑜𝑑𝑜 (𝑆, 𝑑)€𝐵𝑛 , 𝑓(𝑆, 𝑑)€𝑃(𝑆)

c) Covarianza

La solución no debe ser sensible a los cambios conjuntos de las funciones de utilidad y las
creencias que dejan inalteradas las utilidades esperadas interinas, que denomina axioma
de invariancia de probabilidad:

𝑃𝑎𝑟𝑎 𝑡𝑜𝑑𝑜 𝑗𝑢𝑒𝑔𝑜 𝑑𝑒 𝑛𝑒𝑔𝑜𝑐𝑖𝑎𝑐𝑖ó𝑛 (𝑆, 𝑑)€𝐵𝑁 𝑦 𝑡𝑜𝑑𝑜 𝑎, 𝑏 €𝑅𝑁 𝑐𝑜𝑛 𝑎 > 0𝑁 𝑓(𝑎𝑆 + 𝐵, 𝑎𝑑 + 𝑏)
= 𝑎𝑓(𝑆, 𝑑) + 𝑏

d) Independencia de alternativas

La elección de una asignación de utilidades no debe depender de asignaciones, las cuales,


pudiendo ser factibles no fueron elegidas:

𝑃𝑎𝑟𝑎 𝑡𝑜𝑑𝑜 𝑝𝑎𝑟 𝑑𝑒 𝑗𝑢𝑒𝑔𝑜𝑠 𝑑𝑒 𝑛𝑒𝑔𝑜𝑐𝑖𝑎𝑐𝑖ó𝑛 (𝑆, 𝑑), (𝑇, 𝑑)€𝐵𝑁 𝑠𝑜𝑛 𝑆
⊂ 𝑇, 𝑠𝑖 𝑓(𝑇, 𝑑)€ 𝑆 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 𝑓(𝑆, 𝑑) = 𝑓(𝑇, 𝑑)
Conclusión.

La teoría de juegos tiene numerosas aplicaciones en la vida cotidiana, en el análisis


económico de estructuras de mercado y elaboración de estrategias empresariales. Las
decisiones propias son condicionadas por las decisiones que creamos que tomaron otros
actores del mercado.

En el equilibrio de Nash la estrategia que elige cada uno de los participantes de un conflicto
o juego es óptima, dada la estrategia que ha elegido el resto. Se puede decir, nadie puede
ganar si decide cambiar su estrategia bajo el supuesto de que el resto de los individuos no
cambian la suya.

Referencias.

Casa Mendes, B. y Fiestra Janeiro, M. R. (2014). Introducción a la teoría de los juegos.


Universidade de Santiago de Compostela. Recuperado de
https://elibro.net/es/ereader/uvm/61552?page=120 Página 107.

Profe Jorge / IIS. (s. f.). Teoría de juegos Negociación [Archivo de video]. Recuperado de
https://www.youtube.com/watch?v=fDaW4HL9CMU

Roldán, P. N. (2022, 24 noviembre). Equilibrio de Nash. Economipedia.


https://economipedia.com/definiciones/equilibrio-de-nash.html

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