Tema 5.1
Tema 5.1
Tema 5.1
1. La Evaluación
CONCEPTO: La evaluación debe ser considerada como una de los principios motores del
pensamiento crítico y que permite regular nuestras acciones y las de los demás. La evaluación nos
permite aprender, y se podría decir que no se alcanzaría un aprendizaje significativo si no se
produce una reflexión sobre la experiencia, y para que exista dicha reflexión, es necesario hacer
una evaluación.
2. PORTAFOLIOS Y EPORTAFOLIOS
CONCEPTO: El portafolio aporta información extensa sobre el aprendizaje del alumnado, refuerza
la evaluación continua y permite compartir resultados de aprendizaje. Es una herramienta
motivadora para el alumnado ya que potencia su autonomía y desarrolla su pensamiento crítico y
reflexivo.
Son producciones que están en constante actualización y evolución gracias a todos los actores
que lo componen : alumnado, profesorado y si cabe también la familia.
Se puede construir en diferentes plataformas y formatos ( a través de campus virtuales, redes
sociales, blogs, cuestionarios, vídeos, foros, etc.) a través de los cuales se ofrece la posibilidad
de crear, modificar, borrar y cambiar los permisos de visionado y edición, etc.
El alumnado debe ser quien seleccione la plataforma donde realizar su portafolio, ya que de
esta manera seda libertad a que busquen la tecnología que más se adapte a su nivel, y no se
vea esta estrategia metodológica como un obstáculo si no como un apoyo.
TEMA 5. LA EVALUACIÓN Y LA TUTORÍA A TRAVÉS DE LAS TIC
Esto podría dar lugar a un proceso interactivo, donde el alumnado pueda darle
tantas vueltas como necesite y donde irá perfeccionando su trabajo. Se puede
entender como un repositorio dinámico de evidencias, análisis y comunicación
que permite modificar, suprimir, o añadir producciones conforme a criterios
propios, consiguiendo así lo que llamamos la autorregulación del aprendizaje .
Diapositiva 13 - Logos
TEMA 5. LA EVALUACIÓN Y LA TUTORÍA A TRAVÉS DE LAS TIC
CERRADOS: Incluyen todas las herramientas en las mismas plataformas, como los sistemas de
gestión del aprendizaje; por ejemplo: Mahara o Moodle.
ABIERTOS: Aprovechan todas las oportunidades que ofrece internet, creando así espacios más
personalizados y propios del alumnado; como por ejemplo: Dropbox o Trello.
CARACTERÍSTICAS:
Es un ambiente electrónico, no material en sentido físico, creado y constituido por tecnologías
digitales.
Está hospedado en la red y se puede tener acceso remoto a sus contenidos a través de algún
tipo de dispositivo con conexión a Internet.
1. ORIENTACIÓN: Gracias a símbolos, formas y objetos, palabras e iconos, o mensajes que dan
dirección, etc, ofrecemos sentido de situación.
2. ESTRUCTURA: Mediante jerarquía de elementos, índices, organización temporal, etc, damos la
visión global.
3. FAMILIARIAD: El color determinado para indicar el mismo significado, igual fondo para el
mismo evento, repetición de patrones, iconos de navegación en el mismo lugar, etc, conseguimos
dar consistencia a lo esperado.
TEMA 5. LA EVALUACIÓN Y LA TUTORÍA A TRAVÉS DE LAS TIC
1. MOODLE: Entorno de aprendizaje gratuito que permite a cualquier institución educativa poseer
un completo sistema de cursos online.
2. CHAMILO: Campus virtual de código libre que cualquier persona, institución o empresa puede
usar libremente y cuyo desarrollo está promovido por la Asociación Chamilo, institución sin
ánimo de lucro.
3. GOOGLE CLASSROOM: Aula virtual de Google, conectada a herramientas digitales como Google
Drive, Meet o Calendar.
4. EDMODO: Red educativa que permite la comunicación entre estudiantes y profesores en un
entorno cerrado y privado.
5. KHAN ACADEMY: Web gratuita con cursos de matemáticas, ciencias y economía que permiten
personalizar el aprendizaje.
6. SCHOOLGY: Entorno virtual de aprendizaje que tiene un plan gratuito, integra todas las
funciones de un LMS y, además, herramientas como Google Drive y Khan Academy.
7. NEO LMS: Entorno virtual de aprendizaje que permite crear y gestionar todo tipo de
actividades de aprendizaje y personalizar la interfaz con la identidad gráfica del centro
educativo.
8. TRELLO EDUCATION: Programa de colaboración entre profesores para organizar las clases y
planificar el curso.
9. CLASSDOJO: App gratuita que crea una comunidad entre profesores, alumnos y familias, y
gamifica el aprendizaje.
10. FLIPGRID: Aplicación fácil y gratuita que permite proponer actividades a las que los alumnos
responden con videos cortos de hasta cinco minutos.